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【炸金花基礎教學】 基礎玩法與技巧

最後更新時間: 2021 年 11 月 2 日

炸金花也叫做 拚三張 ,在中國大陸是一款非常盛行的棋牌遊戲,逢過年或是朋友聚會的時候,鄰居街坊、三五好

友就會拿著牌說要玩炸金花,在台灣雖然沒有像大陸這麼樣的流行,但還是有一小部分的忠實粉絲,對於這款遊戲為之

著迷,因為玩法簡單易懂,具有獨特的比牌規則,而且能快速上手,今天就幫大家介紹這款,考驗大家膽試和智慧的遊

戲『 炸金花 』。

喜歡玩炸金花賭客們,您可以到HOIN娛樂城去玩,有歐博真人 DG真人遊戲中都有炸金花,看你是喜歡哪一個遊戲館的

玩家,遊戲畫面真實華麗且簡單易操作。

炸金花玩法

莊家發牌每人三張牌,第一局的莊家是由每人抽一張牌比大小來決定的,遊戲人數可為2~4人,使用一副撲克牌,去

掉兩張鬼牌,共52張牌。

遊戲開始後,玩家先將底注投入,從莊家開始依照順時針順序每人發三張牌。玩家可以通過『 看牌 』或者猜測對方的

牌來進行『 下注 』、『 跟注 』或者 『 放棄 』,最後剩下的2個人,無論是第幾輪都可以開牌,或者玩家數大於2人以

上,但是已有玩家選擇「封頂」時,則由系統開牌,並且根據比較規則來判斷勝負。

比牌時如果出現同種牌型的情況,對子比對子時的大小,其它牌型比最大的牌張,如果最大的牌張相同就比第二大的牌

張,以此類推,如果出現雙方牌型及大小相同的情況,則主動比牌者為輸家。

每局結束時,所有玩家只能看見自己比過,或是跟自己比過的玩家的手牌,只剩兩位玩家時,如果是比牌決定勝負的,

則所有玩家都可以看見此二人的底牌,如果是一方放棄的情況下,仍然不可看牌。

炸金花牌型

炸金花一共有七種牌型,都是一級壓一級比大小的,相同級別的牌型,按照牌面點數及花色大小來比較,

牌面點數:『 Ace>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2 』;牌面花色:『 黑桃>紅心>方塊>梅花 』。

1.豹子殺手:三張不同花色2、3、5的牌。

2.豹子:三張同樣大小的牌。例如:AAA、222。

3.順金:花色相同的相連三張牌。例如:黑桃QKA、紅心678。

4.金花:三張花色相同但不相連的牌。例如:方塊259、梅花478。

5.順子:三張花色不相同的相連三張牌。例如:黑桃8方塊9梅花10。

6.對子:三張牌中有兩張點數同樣大小的牌。例如:66J、774

7.單張:除以上牌型的牌。

牌形級別大小

『 豹子>順金>金花>順子>對子>單張>235 』。

1.順金、順子按照順序比點。AKQ >A23>KQJ>……234。

2.單牌大小比較:A>K>Q>……2。

3.對子大小比較:先比對子,對子一樣大再比單牌。

4.比牌牌型一樣大,先開為輸家。

235原本是一般比大小按單張牌型計算,但是當豹子遇到235時,235大於豹子『 也稱作豹子殺手 』。

炸金花技巧

首先要下籌碼,每個玩家都要事先約定好籌碼,以此來獲得本局的牌權,當莊家發完牌後,第一個玩家可以選擇不看牌

下注或者是看牌下注,如果沒看牌下注,那麼接下來的玩家可以不看牌跟相同的注碼,或者看牌後加倍下注。

有玩家看牌後,感覺自己的牌型不如意,那麼可以選擇棄權。也可以選擇用同樣倍注的籌碼去和你想比較的玩家比大

小,誰大誰留下,小的就被淘汰出局。

經過多輪的比牌後,只有最後剩下兩個玩家時才能比較大小,分出勝負。當最後兩個人比大小時,但這兩個玩家的牌

一樣,那麼誰先開誰的牌,誰就輸。

本局所有的籌碼都歸最後的贏家,最終的贏家也是下一輪的莊家,準備洗牌、發牌,進行下一輪遊戲。

遊戲中比較常遇到玩家,拿到牌就直接看牌,好牌就開始跟注,不好的牌就直接棄權,這類的玩家屬於比較穩健的,套

路很容易被看出來,遊戲的樂趣性會降低,這類玩家偶爾炸牌的話,也會有意想不到的效果,所以還是要根據自己手上

的牌來進行判斷。

在教大家另一種技巧,關於這個技巧十分簡單,但是大部分的人都不一定會用,因為炸金花是一種撲克牌遊戲,其有著

撲克牌遊戲所固有最基本的東西,就是『 算牌 』。

因為這個技巧,就是在撲克牌遊戲的基礎上所出現的,在『 炸金花 』遊戲裡,一般使用的是一副去掉兩張鬼牌的撲克

牌,一共是四種花色五十二張牌,總共分為七種類型:

1.豹子殺手:當豹子遇到235時,235大於豹子

2.豹子:AAA最大;222最小

3.順金(同花順):AKQ最大;A23最小

4.金花(同花):AKJ最大;235最小

5.順子:AKQ最大;A23最小

6.對子:AAK最大;223最小

7.單張:AKJ最大;235最小

可以在遊戲的過程中,透過對手出牌的規律以及按照紙牌機率,來算出對手所擁有的牌,當然這也的確不簡單,用久了

這個方法就能夠得心應手。

炸金花術語

1.底注:指遊戲開始後每位玩家投入的初始注碼。

2.明注:看牌後的下注。

3.暗注:不看牌的下注;暗注相當於明注的2倍。

4.單注封頂:每個玩家每次下注的上限。

5.手數封頂:每副牌每位玩家下注次數的上限(不包括底注),當手數封頂時,玩家只能與其他玩家比牌(比牌時仍要支付

比牌費用)。

6.跟注:和上家加入同樣的籌碼。

7.加注:加入比上家上手單注更多的籌碼;加注後不能超過單注封頂。

8.鍋底:每副牌玩家所有下注之和。

9.看牌:查看自己三張牌的花色和點數,不能分別看一張或兩張。

10.棄牌:指玩家自動棄權,本副牌認輸且不能收回本副牌的籌碼。

11.比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比較大小,同時要支付當前單注兩倍的比牌費用,加入鍋底。

賭場炸金花與電子炸金花

不管是賭桌遊戲的炸金花,或者是電子遊戲的炸金花,遊戲的流程和特殊獎勵都是先投入底注(發牌之前玩家先支付的遊

戲幣)。

然後發牌(從莊家開始發牌,第一次開局的話,隨機選擇一個用戶先發牌。每人發三張牌,牌面向下,為暗牌)。

再來是遊戲(莊家的順時針的下一家先開始下注,其他玩家依次順時針操作。輪到玩家操作時,玩家根據條件和判斷形勢

可以進行加、跟、看牌、放棄、開牌等操作)。

開牌(當最後遊戲只剩下兩個人時,則可以隨時選擇開牌,或者有大於兩人的玩家,但是投注的遊戲幣已經達到封頂時,

則由系統開牌)。

判斷勝負(根據牌型比較規則來判斷勝負,顯示所有沒有放棄的玩家的牌型,如果可以投注遊戲幣的玩家只剩下一個,則

判此玩家為勝利玩家)。

獲得特殊牌型並成為贏家的玩家,可以得到相對應的特殊獎勵,特殊獎勵從所有當局失敗玩家處平均扣除給勝利玩家。

若某失敗玩家不夠付出特殊獎勵,則必須支付其所有剩餘的遊戲幣。

豹子:獲得特殊獎勵(底注之和×10)

 

順金:獲得特殊獎勵(底注之和×5)

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